l'élevage, comme un moyen d'attaque et plus la
puissance d'attaque, vous pouvez en un court laps de temps, d'un
gagnant. Dieu du Bon Pasteur, il ya un seul mot la
consommation.
De la SS et les chasseurs, est allée aussi loin que possible avant
de mettre le bébé et la crainte, de sorte que même si l'autre
partie pour obtenir le badge, mais le bébé ne peut pas être la
solution, vous pouvez perdre son bébé au moins 8 secondes. Dans
l'État de leur part, n'oubliez pas de la rupture.
De ZS, rappelez-vous, autant que possible, séparés de l'écu
et le rétablissement de corps, et les opposants sont toujours
douloureux, et bien la peur, sur la peur. Bien sûr, il ya beaucoup
de violence ZS, sera à l'abri de la peur. . . Duel dans mon
expérience, la peur des deux premières, la base sera immunitaire,
et la troisième peut être appelée immédiatement (temps estimé à la
fin de la vaccination),
jusqu'à un tiers aussi longtemps
que la peur, la douleur associée à l'avant de la ZS du sang,
devrait avoir aucun problème à gagner. Dans le même temps, ZS, nous
devons garder en marche, il ya parfois faible ZS badge solution que
la première fois en, tant que le bouclier à l'arrière, ZS
personnage n'est pas de sortir de la tempête a frappé, devrait être
en mesure de gagner. (Maintenant, je joue tous les éléments de base
ZS opposants, HOHO).
De FS, la douleur d'abord et ensuite commencer à se disperser (de
tous les systèmes juridiques sont nécessaires, dans le même temps,
parce que nous sommes des dieux, l'élevage, il n'ya pas seulement
le silence ... pour commencer cette ..) Bien sûr, généralement un
mouton devenir FS, FS à ce moment-là souvent convergence d'une
grande boule de feu, vu les temps avec badges solution déformation
de la lumière à l'interrompre, alors avoir la possibilité de mettre
immédiatement la peur, puis la reprise de l'écu. La consommation de
celui-ci. . Il existe de nombreux opposants FS glace que de vivre
en Autriche, puis le bord de l'explosion, gardez à l'esprit que
nous sommes MS, la glace peut être dispersée dans les plus brefs la
course solution. Dieu, l'élevage et de la FS ne pouvez pas voir le
fonctionnement de la PK, mais aussi plus difficile à jouer Loi sur
la glace, des maux de tête po . .
Comparaison de la dépression et de voleurs de jouer, parce que je
suis une LM, il est souvent à l'âme des voleurs. Bonnes âmes, de
voleurs, un halo de mai de l'être depuis longtemps I, II à la suite
de l'attaque, souvent réveiller, je n'ai pas été à la plupart de
son sang, et (bien sûr, la première solution peut être utilisée
badge, mais il a immédiatement perdu connaissance à nouveau pour
vous, et les voleurs attaques sur la portée de 5 mètres, puis
illicite a été à l'voleurs seront à la portée de l'attaque), de
trois anti-peur qu'ils le peuvent. . .
Par conséquent, dans
la nature en solo, l'expérience des voleurs, je vais juste aller
voir la fée de base d'une soeur. . Toutefois, après 60, la
situation a changé quelque peu. Après tout, ne se séparent pas de
leur propre domaine, de sorte que la possibilité d'une attaque
surprise pour les petits PC de base est maintenant dans le BL de la
rencontre à la porte et j'ai vu BL, je pense que tous les États
membres est certainement la première réaction à leur propre sur le
bouclier, et la perception humaine, et l'autre tant que la douleur
qu'il ne pouvait pas introduire subrepticement des voleurs, un
grand nombre sera un bon combat. Hier, une personne de prendre en
charge l'herbe du bois, a rencontré un grand nombre de voleurs. En
raison de toutes les rencontres, et les âmes des faibles et des
frais de changement de la 55 + Bois de la BL sont très, très de
base sont faciles à obtenir.
J'ai rencontrés à la suite de l'chaman généralement moins, donc pas
trop d'expérience, alors ce n'est pas plus.